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  • 4.3.7-CONTRATS-ENVOI DES CONNAISSEMENTS

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  • Envoi des connaissements

     
     
    Parce qu’en théorie chaque connaissement dans un jeu d’originaux peut être utilisé pour revendiquer le chargement à destination, l’acheteur voudra être en possession de tous les originaux d’un jeu avant d’effectuer le paiement. Les documents sont souvent envoyés en deux parties, les connaissements étant répartis entre elles, simplement pour minimiser les risques de perte de tous les connaissements ou de retard. Ce n’est que lorsque l’acheteur a reçu les deux parties qu’il procède au paiement, à moins que le premier ne contienne une garantie bancaire pour tout connaissement manquant. Nombre d’exportateurs utilisent cependant les services de courriers et envoient tous les documents en une fois.